top of page


생존활동중 생겨난 모든 문제들을 야기합니다.
러닝중 새로운 요소가 해금될 예정입니다.
전투 방해
일부 망자들의 능력으로 인해 전투중 정상적인 진행이
불가능해지는 경우입니다.
비이성
모든 생존자는 죽음에 달하는 피해를 입을 경우
단 한번, [0] 의 정신력을 가진 상태로 생존을 유지합니다.
망자화
완전한 죽음에 이르는 피해를 입을 경우,
모든 활동에서 제외되고 하루 동안 시간이 주어집니다.
마지막으로 이성을 잃기 전 선택을 할 수 있습니다.
희생자
특정 [생존자]를 대상으로 [당신]은 희생 할 수 있습니다.
같은 활동(일일활동/보스레이드) 참가중에만 발동하며,
희생자는 남은 정신력과 비이성에 관계없이 대신 사망(또는 망자화)합니다.
*희생자의 보호대상 등록은 총괄계를 이용해주세요.
배신자
이것으로 [당신]은 생존자의 적이 되었습니다.
배신자는 이러한 행동으로 모든 생존자와 적대적인관계로 완전 전환합니다.
배신자 특성화 : 최대 정신력 5증가
불이익 : 피격확률 증가 +1, 받는 회복량 감소 -1
*배신 역시 캐릭터 개인스토리로 사용됩니다.

bottom of page